Algoritma Nedir?

Algoritma, verileri belli kurallar ve şartlar ile başka bir veriye dönüştüren sistemlerdir.

Çap 4 300
Çap 3 272
Çap 2 246
Çap 1 218
n 14
Efe Topçu portre görseli

Ben Kimim

"Veriyi tasarıma dönüştüren sistemler kuruyorum."

Gebze Teknik Üniversitesi Mimarlık Bölümü’nden bölüm üçüncüsü olarak mezun oldum. Eğitim sürecimden bu yana parametrik ve hesaplamalı tasarımı, tasarım düşüncesini geliştiren ve farklı ölçeklerde uygulanabilir sistemler kurmaya imkân veren bir yaklaşım olarak ele alıyorum. Mesleki pratiğimde veri, algoritma, geometri ve üretim arasındaki ilişkiyi merkeze alan çalışmalar yürütüyorum.

Profesyonel deneyimim boyunca, High Life Moscow gibi büyük ölçekli projelerde parametrik tasarım bağlamında görev aldım. Bunun yanında, 3B baskı ile üretilen parametrik geometriler üzerinden lamba ve obje koleksiyonları tasarladım. Bu çalışmalar, hesaplamalı tasarımın hem mimari ölçekte hem de ürün ölçeğinde üretilebilir ve özgün tasarım dilleri geliştirebildiğini göstermektedir.

Bugüne kadar 100’den fazla öğrenciye parametrik tasarım, hesaplamalı tasarım ve dijital üretim alanlarında ders verdim. Yürüttüğüm atölye ve eğitimlerle bu alanı daha erişilebilir hale getirmeyi, aynı zamanda parametrik ve hesaplamalı tasarım etrafında birlikte öğrenmeye ve üretmeye açık bir topluluk kurmayı hedefliyorum.

Proje görseli

"Akışın Rölyefi" Parametrik Duvar Paneli

"High Life Moscow" Cephe Fabrikasyonu

Proje görseli

Günışığı Performansına Duyarlı Cephe

Proje görseli

Parametrik Lamba Tasarımları OLAB Koleksiyonu

Proje görseli

Parametrik Üretimden Mimari Potansiyele" İş Akışı

Proje görseli

Dilimli Yüzey Fabrikasyon Sistemi

Proje Bir görsel 2

"Akışın Rölyefi" Parametrik Duvar Paneli

İki kılavuz eğri arasındaki görünmez ilişki, yüzey boyunca dağılan modüllerin yönünü, yoğunluğunu ve hareketini belirler. İç hatta ait yakınlık ve yön verileri, her birimi farklılaştırarak yüzeyde süreklilik hissi taşıyan üç boyutlu bir rölyef üretir. Tekrarlayan piramidal modüller, sabit bir düzen içinde kalmak yerine akışın etkisiyle dönüşür ve duvar yüzeyini statik bir kaplama olmaktan çıkarıp dinamik bir ifadeye dönüştürür. Dijital üretim mantığıyla geliştirilen bu kurgu, parametrik düşünce ile mekânsal etki arasında güçlü bir bağ kurar.

Proje İki görsel 1

"High Life Moscow" Cephe Fabrikasyonu

High Life projesi için geliştirilen bu çalışma, üç farklı kuleye ait cephe panellerinin üretim sürecini yönetmeye yönelik parametrik bir fabrikasyon sistemidir. Panel ölçüleri, tipleri ve yerleşim bilgileri Grasshopper tabanlı bir kurgu ile doğrudan model üzerinden üretilmiş, böylece üretim çizimlerinin hazırlanması otomatikleştirilmiştir. Sistem, cephedeki geometrik çeşitliliği kontrollü biçimde yönetirken manuel iş yükünü azaltmakta ve model ile üretim dokümantasyonu arasında doğrudan bir veri akışı kurmaktadır.

Proje Üç görsel 1
Proje Üç görsel 2

Günışığı Performansına Duyarlı Cephe

Bu çalışma, cephe geometrisinin günışığı performansına göre optimize edilmesine yönelik parametrik bir güneş kırıcı sistemidir. Açıklık, aralık ve dizilim gibi değişkenler üzerinden çok sayıda alternatif üretilmiş, bu alternatifler Radiance tabanlı simülasyonlarla değerlendirilmiştir. Wallacei ile yürütülen evrimsel optimizasyon süreci, günışığı dağılımı ve kamaşma kontrolü açısından en uygun çözümlerin seçilmesini sağlamıştır. Böylece tasarım kararı, sezgisel tercihler yerine ölçülebilir çevresel performans verilerine dayalı olarak geliştirilmiştir.

Proje Dört görsel 1
Proje Dört görsel 2

Parametrik Lamba Tasarımları OLAB Koleksiyonu

OLAB Koleksiyonu, parametrik tasarım prensipleriyle geliştirilen ve 3B baskı yöntemiyle üretilen aydınlatma objelerinden oluşmaktadır. Her parça, ışığın yayılımını, yüzey ritmini ve formun düşey akışını birlikte ele alan hesaplamalı bir tasarım yaklaşımının ürünüdür. Katmanlı doku, yarı geçirgen yüzey ve kontrollü geometri sayesinde objeler yalnızca bir aydınlatma elemanı değil, aynı zamanda mekâna atmosfer kazandıran çağdaş tasarım nesneleri olarak kurgulanmıştır.

Proje Beş görsel 1
Proje Beş görsel 2

"Parametrik Üretimden Mimari Potansiyele" İş Akışı

Grasshopper ile üretilen parametrik dokular ve desenler, bu iş akışında mimari potansiyel taşıyan tasarım girdilerine dönüştürülür. Algoritmik olarak geliştirilen yüzey kurguları, yapay zekâ destekli görselleştirme araçlarıyla farklı mimari senaryolar içinde yeniden yorumlanır. Böylece soyut geometrik araştırmalar, cephe, yüzey, zemin ya da mekânsal kabuk ölçeğinde okunabilen mimari önerilere dönüşür. Süreç, parametrik üretim ile görsel keşif arasında doğrudan bir bağ kurarak tasarımın olası yönlerini erken aşamada görünür hale getirir.

Proje Altı görsel 1
Proje Altı görsel 2

Dilimli Yüzey Fabrikasyon Sistemi

Serbest biçimli bir yüzeyin üretilebilir bir dilimli montaj sistemine dönüştürülmesine yönelik parametrik bir fabrikasyon iş akışıdır. Grasshopper tabanlı sistem, yüzeyi düşey dilimlere ayırmakta, parçaları üretim mantığına göre düzenlemekte ve CNC ya da lazer kesim için gerekli çizimleri otomatik olarak oluşturmaktadır. Böylece geometri üretimi, detaylandırma ve üretim verisi tek bir süreç içinde bir araya gelmekte, dijital model ile fiziksel üretim arasında doğrudan bir ilişki kurulmaktadır.

Eğitim görseli 1
Eğitim görseli 2
Eğitim görseli 3
Eğitim görseli 4
Eğitim görseli 5
Eğitim görseli 6
Eğitim görseli 7
Eğitim görseli 8